ПАМЯТКИ ПО ТАЙМЕРАМ
ЛОГОФФ ТАЙМЕРА
Желтый появляется при взаимодействии с НПС.
Красный появляется при взаимодействии с игроками.
Если игрок выйдет из игры, его корабль останется в космосе, до времени истечения флага.
За данное время высоки шансы потери корабля, если вы находились в Лоусеках или нулях.
Если Вы вышли с таймером и в вас продолжают стрелять, то таймеры не закончатся и вас убьют. Для продолжения красного логофф таймера могут стрелять в ваших брошенных дронов.
Выход из игры на станции безопасен.
ВРЕМЕННАЯ МАСКИРОВКА
Остаточные эффекты недавнего гиперперехода корабля маскируют его. Корабль выходит из маскировки через некоторое время, либо при начале движения.
Внимательно следите за данным таймером. Иначе ваш корабль будет находиться в стоячем состоянии в 12 км от гейта.
Время действия - 60сек.
АКТИВАЦИЯ ВООРУЖЕНИЯ
Активация таймера происходит при применении атакующих модулей. В том числе, не требующих захвата цели (например смартбомбы).
Время действия - 60сек, при условии отсутствии повторных действий
В течении минуты Вы не можете пройти в гейт, докнуться на станцию, структуры не дают швартовку, нельзя использовать мобильное депо для рефитинга, вы не можете покинуть корабль, пересесть на другой корабль, при нахождении в космосе, если вы не на капсуле, не можете оставить корабль в корпоративном ангаре
СТАТУС ПОДОЗРЕВАЕМОГО
Активация флага происходит при нарушении закона на территории Империй
(статус безопасности систем 0.1 - 1.0).
Время действия - 15мин, при условии отсутствии повторных действий
Причина:
Применение атакующих модулей на не разрешенную цель-игрока в системах 0.1-0.4.
Кража имущества из контейнера. Не действует в 0.0
Нанесен урон смартбомбой по не разрешенной цели, в системах 0.1-0.4.
Нанесен урон по не разрешенной цели-кораблю (не капсуле), только в системах 0.1-0.4.
Помощь игроку, с действующим флагом Suspect. Не действует в 0.0.
Помощь игроку, находящемуся вне закона (Outlaw), в системах 0.5 - 1.0.
Помощь дронами, игроку с действующим флагом Suspect. Не действует в 0.0.
Помощь дронами, игроку находящемуся вне закона (Outlaw), в системах 0.5 - 1.0.
Помощь игроку, находящемуся в Ограниченном Конфликте. Не действует в 0.0.
Последствия:
Игрок становится легальной целью для уничтожения другими игроками, без каких-либо последствий.
Не активируется в нулях, но и не пропадает при заходе в Нульсеки с уже активным флагом агрессии.
СТАТУС ПРЕСТУПНИКА
Активация флага происходит при нарушении закона на территории Империй
(статус безопасности систем 0.1 - 1.0).
Время действия - 15мин, при условии отсутствии повторных действий
ВАЖНО при СС ниже -5 Вы будете в статусе преступника перманентно
Причина:
Применение атакующих модулей на не разрешенную цель-игрока (корабль), в системах 0.5 - 1.0.
Применение атакующих модулей на не разрешенную цель-игрока (капсула), в системах 0.1 - 1.0.
Нанесен урон смартбомбой по не разрешенной цели-игроку (корабль), в системах 0.5 - 1.0.
Нанесен урон смартбомбой по не разрешенной цели-игроку (капсула), в системах 0.1 - 1.0.
Нанесен урон по не разрешенной цели-игроку (корабль), в системах 0.5 - 1.0.
Нанесен урон по не разрешенной цели-игроку (капсула), в системах 0.1 - 1.0.
Помощь игроку, с действующим флагом Criminal. Не действует в 0.0.
Помощь дронами, игроку с действующим флагом Criminal. Не действует в 0.0.
Последствия:
Игрок Будет атакован стационарными турелями.
Выброшенные контейнеры и оставшиеся обломки, имеют статус общих.
Действия, в других случаях, накладывающие флаг Suspect (подозреваемый) - продлевают флаг Criminal (преступник).
Будет атакован силами CONCORD
Запрещает инициировать варп-прыжок.
Запрещает проход через Звездные Врата.
Запрещает стыковку со станцией.
Запрещает проход в Червоточину.
Запрещает использование цино-маяка и прыжки на него.
ПЕРСОНАЛЬНАЯ АГРА
Таймер ограниченного взаимодействия, представляет собой пятиминутный обратный отсчет с момента последних санкционированных актов агрессии между вами и одним или несколькими капсулирами.
Дает право бить друг друга без вмешательства КОНКОРДА, центрей и без падения СС. Не существует в системах с нулевой степенью безопасности.
По всем возникшим вопросам и интересующим игровым моментам всегда можно проконсультироваться у пилотов корпорации или у наших офицеров.